1. 负责Unity手游项目的客户端重要功能模块开发;
2. 负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入;
3. 参与Unity手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。
任职要求:
1. 专科以上学历,对游戏研发技术领域有较为全面的了解;
2. 有扎实的编程基础,算法基础,具有严谨的逻辑思维能力;
3. 使用Unity1年以上,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发;
4. 良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
5. 热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏);
6. 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;
7. 有Shader相关开发经验者加分。
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